Règles détaillées

Le Décathlon est un challenge de speedrun.

Il s'agit simplement d'apprendre 10 speedruns en 20 semaines, et de participer à de nombreux tournois (sur SpeedRunsLive).

Boutique T-shirt UD

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Calculatrice des scores

Calculatrice des scores

Charte de bonne conduite

Charte de bonne conduite :

Nous avons la volonté que notre communauté soit la plus respectueuse possible, que les spectateurs et spectatrices puissent regarder nos streams et nos participantes et participants s’intégrer dans la communauté, sans se sentir dérangé(e)s ou choqué(e)s par le comportement ou le vocabulaire utilisé. Dans le monde du travail comme sur internet, certains comportements ou mots véhiculent des rapports de dominations (reflets d’une société factuellement inégalitaire) voire sont en eux-mêmes discriminatoires. L’Ultime Décathlon ne doit pas être “comme ailleurs”, mais “mieux qu’ailleurs”, et pour cela nous vous invitons à prendre conscience d'un certain nombre de problèmes et de faire des efforts pour y remédier. Nous savons d'ailleurs que beaucoup de membres de la communauté sont déjà sensibles à ces problématiques.

Concernant les comportements, nous n’avons pour l’heure rien à redire. Nous préférons néanmoins prendre les devants en précisant qu’il est attendu des participant(e)s qu’ils ou elles entretiennent une bonne ambiance et soient respectueux(ses) des autres et de leurs différences. Nous ne pouvons interdire le taunt ou le trash talk mais nous aimerions rappeler que tout cela doit se passer dans la plus totale réciprocité : assurez-vous que les autres acceptent la manière dont vous vous adressez à eux/elles. Pour que l’ambiance générale reste agréable pour toutes et tous, il est mieux de s’encourager et de s’entraider plutôt que de dénigrer les autres. L’Ultime Décathlon doit rester un évènement convivial et de dépassement de soi. Si la compétition a elle aussi une part importante dans l’évènement, elle doit rester strictement cadrée dans un espace ludique où, par ailleurs, la concurrence ainsi que la triche n’ont pas lieu d’être.

Concernant le vocabulaire, nous avons remarqué l’utilisation de termes oppressifs et violents. Nous mettons bien l’accent sur un souci de vocabulaire oppressif et non de personnes oppressives. Ce n'est pas parce que vous n'êtes pas dérangé-e-s par vos propos que d'autres ne le sont pas : sexisme, racisme, transphobie, homophobie, validisme, psychophobie, culture du viol… Les remarques discriminantes doivent rester dans le cadre privé et n’ont pas leur place sur Mumble, Discord, ni sur le stream ou le tchat de l’Ultime Décathlon. Nous vous encourageons à appliquer ces mêmes règles sur vos streams.

Nous espérons être entendus et compris et vous remercions des efforts que vous fournirez pour maintenir une ambiance agréable et respecteuse. Pour celles et ceux qui ne suivent pas cette charte des mesures/sanctions seront prises et pourront aller jusqu’à l’exclusion définitive de l’Ultime Décathlon. En cas de souci avec un(e) ou des participant(e)s, ou pour toute remarque sur la charte, adressez vous à l’équipe.

Éclaircissements :

Les oppressions / discriminations peuvent prendre deux formes: la forme systémique et la forme individuelle. On parle de forme systémique quand les dominants (les institutions, le pouvoir, les gens, le langage…) et au delà la structure même de la société, excluent / privent les dominés du pouvoir, de l’estime de soi et de l’accès aux ressources (argent, éducation, logement, travail…) cela même pour reproduire consciemment ou inconsciemment la structure inégalitaire de la société. On parle de forme individuelle quand une personne a la croyance en l’inégalité entre lui et autrui, fondée en nature ou en culture, et qu’il en tire un droit ou une légitimité pour agir ou se comporter de manière injurieuse voire discriminatoire avec autrui.

Le racisme individuel est une idéologie fondée sur la croyance qu'il existe une hiérarchie entre les groupes humains, les "races", ainsi qu'une attitude hostile et discriminatoire envers les individus desdits groupes. Le racisme systémique est un rapport de force structurel, un traitement à la fois différent et inégal d'un groupe en fonction d'un trait ou d'un ensemble de traits, réels ou imaginaires, socialement construits comme "marques négatives "ou stigmate".
L’homophobie individuelle est une attitude hostile envers les personnes dont les préférences amoureuses et sexuelles concernent des personnes du même sexe. Pour l'homophobie systémique, voir "racisme systémique".
La culture du viol fait référence à la minimisation de la gravité des différentes agressions et violences sexuelles et donc à leurs utilisations dans des contextes sans rapport avec la définition des termes.
Le validisme est une oppression (mauvais traitement et/ou discrimination) concernant les personnes en situation de handicaps physiques ou à l'encontre des personnes neuroatypiques (différences mentales et troubles psychiques).

Pour le sexisme et la transphobie quelques éclaircissements sont nécessaires. La société patriarcale pose plusieurs choses d’emblée. Premièrement la division stricte du genre humain en deux sexes alors même que factuellement la situation est moins binaire. Deuxièmement, la correspondance stricte du genre et du sexe et une injonction à se conformer à ce standard: les mâles doivent se comporter de manière masculine voire virile et les femelles doivent se comporter de manière féminine. Cette séparation de genre est posée comme naturelle alors même qu’elle est une détermination sociale, et elle est posée comme binaire. On en tire une division par sexe et par genre des activités et des espaces (la culture sexiste au sens strict). Troisièmement, un système de valeur qui pose la supériorité des hommes sur les femmes (comme sexe ou comme genre). Cette supériorité symbolique est le socle de droits et de légitimité à exclure les femmes de certains espaces, certains emplois, certaines fonctions, et certaines ressources afin de renforcer le système. En bref exclure les femmes du pouvoir. Cela consiste aussi à dénigrer toutes les activités et espaces réservés aux femmes et tout ce qui a trait plus globalement à la féminité: tout ce qui s’y rapporte est considéré comme futile voire comme dégradant (la culture misogyne).

Le sexisme (au sens usuel) est une attitude oppressive fondée sur le sexe (ou le genre). Cela peut prendre la forme d'injonctions à être ou faire telle ou telle chose. Cela touche les hommes et les femmes, mais ces dernières sont particulièrement touchées car nous sommes dans une société patriarcale: elles sont écartées de certains espaces et du pouvoir,et ce qui se rattache à la féminité est dénigrée.
La transphobie est une attitude oppressive concernant les personnes transgenres. Cela consiste à dénigrer les gens dont le sexe et le genre ne correspondent pas selon le standard de la société et/ou toutes les personnes non binaires (les intersexués, les agenres, les femmes trans, les hommes trans...).

Outils

Non renseignée pour l'instant.

Questionnaire spectateur

Questionnaire spectateur

Tipeee Ultime Finale

Pas encore lancé pour cette saison, mais ce sera sur cette page : Tipeee UD

Tournoi

Non renseignée pour l'instant.

Tutos

Non renseignée pour l'instant.

Utilisation du site

Seront ici présentées quelques features du site non explicitées.

  • Multi-sélection de jeux au Championnat
  • Afin de sélectionner les jeux sur lesquels vous souhaitez effectuer la comparaison (et ne pas vous limiter au classement général et aux classements par pentathlon) vous pouvez, en ayant au préalable sélectionné le classement général, cliquer sur le carré en damier à droite des jeux et ensuite en déselectionner en cliquant sur leurs boutons respectifs.
  • Historique des PBs
  • Afin de visualiser l'historique des PBs d'un joueur vous pouvez, une fois dans l'onglet Championnat, cliquer sur le nom d'un runner et ainsi avoir accès à tous les PBs qu'il a soumis accompagnés de leur date de soumission et de la vidéo associée.

DeadCore - Any% No major Glitches

Conditions du run

  • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:40:00, temps étalon : 00:20:00.
    Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
  • Compléter le jeu en partant d'une sauvegarde vide, sur la dernière version Steam. Les glitchs possibles avant le patch 1.2 sont interdits.
    Les Méga/Ultra jumps et les wall clips sont interdits.
    Le timer in-game est utilisé. Il commence à la première touche de direction enfoncée et s'arrête à la fin du niveau 5.

    Flèche : 18:00
    D.Flèche : 16:00

Etapes de complétion

  • Niveau 1 (20 points)
  • Niveau 2 (40 points)
  • Niveau 3 (60 points)
  • Niveau 4 (80 points)

Autres informations

  • Record du monde au début : 00:18:52
  • Record du monde actuel : 00:15:30
  • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 210

Ressources

  • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

Classement

Rang Pseudo Score Temps

Live

    DuckTales - Any% Easy

    Conditions du run

    • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:15:00, temps étalon : 00:07:30.
      Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
    • Compléter le jeu en niveau de difficulté facile.
      Le timer commence 0.92s après la selection du premier niveau (prise de controle de picsou) et fini lorsque Picsou touche le coffre qui déclenche la fin du jeu.

      Flèche : 7:21
      D.Flèche : 7:16

    Etapes de complétion

    • Moon (17 points)
    • Amazonie (34 points)
    • Transylvanie (51 points)
    • Mines (68 points)
    • Himalaya (85 points)

    Autres informations

    • Record du monde au début : 00:07:25
    • Record du monde actuel : 00:07:14
    • TAS actuel : 00:07:06
    • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 202

    Ressources

    • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

    Classement

    Rang Pseudo Score Temps

    Live

      Spelunky - All Shortcuts + Olmec

      Conditions du run

      • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 01:00:00, temps étalon : 00:20:00.
        Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
      • Débloquer les 3 raccourcis et tuer Olmec. Pour cela il faut compléter les 9 requetes du tunnel man. L'utilisation des raccourcis est autorisée.
        Le run commence par le tutoriel (reset de la sauvegarde avant de commencer une run).
        Le timer commence à la confirmation de la selection du personnage et s'arrete en passant la porte de sortie du niveau d'Olmec.

        Flèche : 18:48
        D.Flèche : 17:12

      Etapes de complétion

      • 1 Bombe (10 points)
      • 1 Corde (20 points)
      • 10000 (30 points)
      • 2 Bombes (40 points)
      • 2 Cordes (50 points)
      • Fusil (60 points)
      • 3 Bombes (70 points)
      • 3 Cordes (80 points)
      • Clé (90 points)

      Autres informations

      • Record du monde au début : 00:16:59
      • Record du monde actuel : 00:16:45
      • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 203

      Ressources

      • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

      Classement

      Rang Pseudo Score Temps

      Live

        Super Monkey Ball - Advanced

        Conditions du run

        • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:10:00, temps étalon : 00:03:20.
          Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
        • Compléter le niveau de difficulté Advanced (sans les niveaux advanced-extra) : finir le niveau "Floor 30".
          Le timer commence à la selection du niveau de difficulté Advanced et s'arrete au passage de l'arrivée du Floor 30.

          Flèche : 3:16
          D.Flèche : 3:12

          Note : Flèche et D.Flèches impossibles car inférieures au WR de l'époque. ceci est dû au fait que l'étalon était très sec pour les 200 points.

        Etapes de complétion

        • Niveau 1 (3 points)
        • Niveau 2 (6 points)
        • Niveau 3 (10 points)
        • Niveau 4 (13 points)
        • Niveau 5 (16 points)
        • Niveau 6 (20 points)
        • Niveau 7 (23 points)
        • Niveau 8 (26 points)
        • Niveau 9 (30 points)
        • Niveau 10 (33 points)
        • Niveau 11 (36 points)
        • Niveau 12 (40 points)
        • Niveau 13 (43 points)
        • Niveau 14 (46 points)
        • Niveau 15 (50 points)
        • Niveau 16 (53 points)
        • Niveau 17 (56 points)
        • Niveau 18 (60 points)
        • Niveau 19 (63 points)
        • Niveau 20 (66 points)
        • Niveau 21 (70 points)
        • Niveau 22 (73 points)
        • Niveau 23 (76 points)
        • Niveau 24 (80 points)
        • Niveau 25 (83 points)
        • Niveau 26 (86 points)
        • Niveau 27 (90 points)
        • Niveau 28 (93 points)
        • Niveau 29 (96 points)

        Autres informations

        • Record du monde au début : 00:03:19
        • Record du monde actuel : 00:03:19
        • TAS actuel : 00:02:59
        • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 201

        Ressources

        • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

        Classement

        Rang Pseudo Score Temps

        Live

          Metroid: Zero Mission - Any%

          Conditions du run

          • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 01:20:00, temps étalon : 00:40:00.
            Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
          • Compléter le jeu en difficulté Normal.
            Le timer commence à la selection de la difficulté et fini lorsque Samus saute dans le vaisseau pour quitter Chozodia.
            (RTA)

            Flèche : 39:36
            D.Flèche : 39:12

          Etapes de complétion

          • Ridley (20 points)
          • Kraid (40 points)
          • Mother Brain (60 points)
          • Phantom (80 points)

          Autres informations

          • Record du monde au début : 00:38:41
          • Record du monde actuel : 00:38:41
          • TAS actuel : 00:33:19
          • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 201

          Ressources

          • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

          Classement

          Rang Pseudo Score Temps

          Live

            Towerfall: Ascension - 36 challenges

            Conditions du run

            • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:10:00, temps étalon : 00:05:00.
              Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
            • Compléter les 36 challenges du jeu TowerFall : Ascension (sans DLC).
              (tout débloquer : Go to the credits screen.
              Keyboard: Left - Right - Tab - Shift - Up - Up - Down - Left - Shift - C).
              Le timer commence à la selection du premier challenge, fini à la mort du dernier mannequin du dernier challenge

              Flèche : 4:30
              D.Flèche : 4:00

            Etapes de complétion

            • Challenge 1 (2 points)
            • Challenge 2 (5 points)
            • Challenge 3 (8 points)
            • Challenge 4 (11 points)
            • Challenge 5 (13 points)
            • Challenge 6 (16 points)
            • Challenge 7 (19 points)
            • Challenge 8 (22 points)
            • Challenge 9 (25 points)
            • Challenge 10 (27 points)
            • Challenge 11 (30 points)
            • Challenge 12 (33 points)
            • Challenge 13 (36 points)
            • Challenge 14 (38 points)
            • Challenge 15 (41 points)
            • Challenge 16 (44 points)
            • Challenge 17 (47 points)
            • Challenge 18 (50 points)
            • Challenge 19 (52 points)
            • Challenge 20 (55 points)
            • Challenge 21 (58 points)
            • Challenge 22 (61 points)
            • Challenge 23 (63 points)
            • Challenge 24 (66 points)
            • Challenge 25 (69 points)
            • Challenge 26 (72 points)
            • Challenge 27 (75 points)
            • Challenge 28 (77 points)
            • Challenge 29 (80 points)
            • Challenge 30 (83 points)
            • Challenge 31 (86 points)
            • Challenge 32 (88 points)
            • Challenge 33 (91 points)
            • Challenge 34 (94 points)
            • Challenge 35 (97 points)

            Autres informations

            • Record du monde au début : 00:04:00
            • Record du monde actuel : 00:03:54
            • TAS actuel : 00:03:30
            • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 210

            Ressources

            • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

            Classement

            Rang Pseudo Score Temps

            Live

              Ninja Gaiden 2 - Any%

              Conditions du run

              • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:22:00, temps étalon : 00:11:00.
                Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
              • Compléter le jeu aussi vite que possible.
                Le timer commence à la prise de controle du personnage et se termine au lancement de la cutscene de fin à la mort du dernier boss.
                (apres le ding du décompte du timer)
                Pour activer la compatibilité avec le lecteur d'écran, appuyez sur raccourci Ctrl+Alt+Z. Pour connaître les raccourcis clavier, appuyez sur raccourci Ctrl+barre oblique.

                Flèche : 10:46
                D.Flèche : 10:20

              Etapes de complétion

              • 1 (8 points)
              • 2-1 (15 points)
              • 2-2 (23 points)
              • 3-1 (31 points)
              • 3-2 (38 points)
              • 4-1 (46 points)
              • 4-2 (54 points)
              • 5-1 (62 points)
              • 5-2 (69 points)
              • 6-1 (77 points)
              • 6-2 (85 points)
              • 7-1 (92 points)

              Autres informations

              • Record du monde au début : 00:10:19
              • Record du monde actuel : 00:10:07
              • TAS actuel : 00:09:14
              • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 202

              Ressources

              • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

              Classement

              Rang Pseudo Score Temps

              Live

                Portal - Any% Glitchless

                Conditions du run

                • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:36:00, temps étalon : 00:18:00.
                  Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
                • Compléter le jeu aussi vite que possible, sans glitchs majeurs : voir la liste complète ici http://www.speedrun.com/Portal#Glitchless1
                  Le timer commence lorsque le viseur apparait à l'écran et s'arrete quand le viseur disparait à la mort de Glados.

                  Flèche : 17:49
                  D.Flèche : 17:38

                Etapes de complétion

                • 1 (4 points)
                • 2 (8 points)
                • 3 (12 points)
                • 4 (16 points)
                • 5 (20 points)
                • 6 (24 points)
                • 7 (28 points)
                • 8 (32 points)
                • 9 (36 points)
                • 10 (40 points)
                • 11 (44 points)
                • 12 (48 points)
                • 13 (52 points)
                • 14 (56 points)
                • 15 (60 points)
                • 16 (64 points)
                • 17 (68 points)
                • 18 (72 points)
                • 19 (76 points)
                • Escape (88 points)

                Autres informations

                • Record du monde au début : 00:17:48
                • Record du monde actuel : 00:17:15
                • TAS actuel : 00:14:02
                • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 201

                Ressources

                • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

                Classement

                Rang Pseudo Score Temps

                Live

                  Doom 2 - Hurt Me Plenty

                  Conditions du run

                  • Système de points : Double complétion. Temps max. : 00:40:00.
                    Complétion : 200 points.
                  • Finir le jeu en difficulté Hurt Me Plenty, avec le moteur ZDoom, pas de sauvegarde / quicksave
                    Le timer commence à la selection de la difficulté Hurt me plenty et fini à l'apparition du score de récap de la MAP30 (dernier niveau).

                    Flèche : 36:00
                    D.Flèche : 22:48

                    Note : D.Flèche impossible car à cause du cap le score de 243 n'est pas atteignable.

                  Etapes de complétion

                  • Niveau 1 (6 points)
                  • Niveau 2 (13 points)
                  • Niveau 3 (20 points)
                  • Niveau 4 (26 points)
                  • Niveau 5 (33 points)
                  • Niveau 6 (40 points)
                  • Niveau 7 (46 points)
                  • Niveau 8 (53 points)
                  • Niveau 9 (60 points)
                  • Niveau 10 (66 points)
                  • Niveau 11 (73 points)
                  • Niveau 12 (80 points)
                  • Niveau 13 (86 points)
                  • Niveau 14 (93 points)
                  • Niveau 15 (100 points)
                  • Niveau 16 (106 points)
                  • Niveau 17 (113 points)
                  • Niveau 18 (120 points)
                  • Niveau 19 (126 points)
                  • Niveau 20 (133 points)
                  • Niveau 21 (140 points)
                  • Niveau 22 (146 points)
                  • Niveau 23 (153 points)
                  • Niveau 24 (160 points)
                  • Niveau 25 (166 points)
                  • Niveau 26 (173 points)
                  • Niveau 27 (180 points)
                  • Niveau 28 (186 points)
                  • Niveau 29 (193 points)
                  • Niveau 30 (200 points)

                  Autres informations

                  • Record du monde au début : 00:22:36
                  • Record du monde actuel : 00:22:04
                  • TAS actuel : 00:14:02
                  • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 210

                  Ressources

                  • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

                  Classement

                  Rang Pseudo Score Temps

                  Live

                    Gremlins 2 - Any%

                    Conditions du run

                    • Système de points : Normal (Complétion + Speedrun). Temps max. : 00:18:00, temps étalon : 00:09:00.
                      Speedrun : 100 points, complétion : 100 points.
                    • Finir le jeu le plus rapidement possible.
                      Le timer commence à la prise de contrôle de Gizmo. Il s'arrete à la mort du dernier boss lorsque les flammes se figent.

                      Flèche : 8:33
                      D.Flèche : 7:44

                    Etapes de complétion

                    • 1-1 (7 points)
                    • 1-2 (15 points)
                    • 2-1 (23 points)
                    • 2-2 (30 points)
                    • 2-3 (38 points)
                    • 3-1 (46 points)
                    • 3-2 (53 points)
                    • 3-3 (61 points)
                    • 4-1 (69 points)
                    • 4-2 (76 points)
                    • 4-3 (84 points)
                    • 5-1 (92 points)

                    Autres informations

                    • Record du monde au début : 00:08:40
                    • Record du monde actuel : 00:07:44
                    • TAS actuel : 00:06:55
                    • Score requis pour avoir une flèche sur votre fiche : 205

                    Ressources

                    • Il n'y a aucune ressource pour ce jeu.

                    Classement

                    Rang Pseudo Score Temps

                    Live